Bromberg指出,Unity 6“预计将于今年秋季发布”,并表示公司对这一版本充满期待,认为这是他们迄今为止发布的“最稳健、性能最佳的版本”。
他进一步强调:“Unity 6将是我们未来重要产品的基石。”
在会议中,一名分析师针对Unity即将推出的使用费用、Pro版本的过渡以及可能的定价结构调整进行了提问。
对于价格上涨的疑虑,Bromberg回应道:“虽然我们预计短期内不会有价格上涨,但未来确实会有所调整。”
据悉,运行费用将仅适用于那些使用Unity 6开发或升级至Unity 6的游戏。相关门槛包括过去12个月内的收入达到100万美元,以及首次下载/安装量达到100万次的游戏。
在致股东的信件中,Unity还提到“第二季度的业绩超出了调整后的收入和EBITDA预期”,但同时也指出,Unity的战略投资组合收入“同比下降了6%”。